ระบบ โรงหลอม

ผู้เล่นสามารถไปที่โรงหลอม เพื่อทำการตีบวก, เสริมพลัง หรือหลอมรวมอุปกรณ์ได้

ตีบวก

เมื่อตีบวกอาวุธ จะเพิ่มATKของอาวุธและพลังโจมตีของสกิลยุทธ์ เมื่อตีบวกอุปกรณ์ จะเพิ่มDEFของอุปกรณ์และHPของตัวละคร

โปรดระวัง : ตีบวกภายใน+6 ถือเป็นขีดปลอดภัย ถ้าตีบวกล้มเหลว อุปกรณ์ก็จะไม่สูญหายแต่จะทำให้ค่าตีบวกลดลง 0~3ตั้งแต่+7ขึ้นไป เมื่อตีบวกล้มเหลว จะมีโอกาสทำให้อุปกรณ์สูญหายได้


เลือกอุปกรณ์/อาวุธสำหรับตีบวกและวัสดุที่จะใช้ในการตีบวก

สามารถกดปุ่มตีบวกได้เลย หรือจะใช้การตั้งค่าตีบวกที่อยู่ด้านข้างก็ได้ ตีบวกถึงจำนวน : ตีบวกจนถึงจำนวนที่ผู้เล่นตั้งไว้

(EX : +6 จะตีบวก 6 ครั้ง) ตีบวกถึงระดับ : ตีบวกถึงระดับตีบวกที่ผู้เล่นตั้งไว้

(EX : +6 จะตีบวกจนกว่าจะถึงระดับ+6 แม้จะตีบวกล้มเหลวก็ตาม)

เมื่อตีบวกเสร็จแล้ว จะแสดงประวัติการตีบวกขึ้น

พรตีบวก

Fire's Bless : ใช้เมื่อตีบวก+0~12 จะเพิ่มอัตราตีบวกสำเร็จ10%

Fire's Grace : ใช้เมื่อตีบวก+13~19 จะเพิ่มอัตราตีบวกสำเร็จ10%


กันอุปกรณ์แตก

เมื่ออุปกรณ์ตีบวก +7~13 สามารถใส่ Ghost Axe Stone(อาวุธ), Divine Work Stone(อุปกรณ์) เพื่อลดความเสี่ยงที่อุปกรณ์/อาวุธจะสูญหาย เมื่อตีบวกล้มเหลว

Ghost Axe Stone และ Divine Work Stone : เมื่อตีบวกอุปกรณ์(ไม่ได้ผูก)ล้มเหลว จะได้รับหินหลายชิ้น โปรดระวัง : ถ้าใช้วัสดุผูกติดในการตีบวกอุปกรณ์ จะทำให้กลายเป็นอุปกรณ์แบบผูกติด


เสริมพลัง

เมื่อเสริมพลังอุปกรณ์ คุณสมบัติธาตุที่เพิ่มขึ้นของอุปกรณ์ จะแตกต่างกันตามวิธีการเสริมพลังที่เลือก เลือกตำแหน่งและคุณสมบัติธาตุที่ต้องการเสริมพลัง

โปรดระวัง : ในส่วนของจำนวนที่เหลือ จะเป็นตัวกำหนดว่าอุปกรณ์นี้สามารถเสริมพลังได้อีกกี่ครั้ง

เลือกอุปกรณ์ที่ต้องการเสริมพลัง แล้วทำการเสริมพลัง

เมื่อเสริมพลังเสร็จแล้ว จะขึ้นข้อความและค่าพลังที่ได้รับ

โปรดระวัง : เมื่อเสริมพลังล้มเหลว อุปกรณ์จะไม่ได้รับผลลัพธ์การเสริมพลังในครั้งนี้ และจะเสียจำนวนเสริมพลังไป 1 ครั้ง แต่อุปกรณ์จะไม่สูญหาย


หลอมซ้ำ

เมื่อทำการหลอมซ้ำ สามารถลบผลลัพธ์การเสริมพลังปัจจุบันของอาวุธ, อุปกรณ์ และพาหนะได้ จากนั้นจะสุ่มค่าสเตตัสใหม่ระหว่างชุดสีขาว~แดง

หลอมซ้ำ

เมื่อทำการหลอมซ้ำ สามารถลบผลลัพธ์การเสริมพลังปัจจุบันของอาวุธ, อุปกรณ์ และพาหนะได้ จากนั้นจะสุ่มค่าสเตตัสใหม่ระหว่างชุดสีขาว~แดง

หลอมซ้ำอาวุธ/อุปกรณ์ : จะต้องใช้Divine Craftsman Shardและอาวุธ/อุปกรณ์ที่เหมือนกันอีก 1 ชิ้น หลอมซ้ำพาหนะ : จะต้องใช้ Flexing Powderและพาหนะที่เหมือนกันอีก 1 ชิ้น

โปรดระวัง : เมื่อใช้Divine Craftsman Shard หรือ Flexing Powderแบบผูกติด จะทำให้อาวุธ, อุปกรณ์ หรือพาหนะที่หลอมซ้ำกลายเป็นสถานะผูกติด แต่ถ้าใช้อาวุธ, อุปกรณ์ หรือพาหนะเป็นวัสดุหลอมซ้ำ เมื่อหลอมซ้ำแล้วจะไม่เป็นสถานะผูกติด

© USERJOY Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.